#ifndef ITEM_H
#define ITEM_H
#include<QGraphicsPixmapItem>
#include<Qstring>
#include<QGraphicsSceneMouseEvent>

class Item : public QGraphicsPixmapItem
{
public:
    Item();
    void setPic(QString path);
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent*event);   //鼠标点击
    void setMouse(bool mouse);    //设置
    bool isMouse();    //判断是否为老鼠
    void setStart(bool start);    //设置开始状态
    bool isStart();      //判断开始
private:
    bool mouse;   //判断是否为目标,若为草坪北京则false,老鼠则true
    bool start;   //点击开始为真，其他情况为假，判断游戏是否开始
};

#endif // ITEM_H
